Welches Kind wünscht sich kein Haustier? Um herauszufinden, welches das richtige ist, konstruieren, bauen und programmieren Schülerinnen und Schüler in dieser Unterrichtseinheit einen Haustiersimulator.
Mithilfe eines Einplatinencomputers wie Calliope mini oder BBC micro:bit sowie externer Sensoren ahmt er die Grundbedürfnisse eines Haustiers nach. Das Projekt ist für Kinder und Jugendliche von 9 bis 13 Jahren geeignet. "CoALA - Code a Little Animal" können Sie hier kostenfrei herunterladen: www.science-on-stage.de/coala
Die Unterrichtseinheit ist der Broschüre "Coding im MINT-Unterricht" aus dem Kapitel ‘Unsere Welt unter Mikrokontrolle’ entnommen. Die komplette Broschüre können Sie kostenlos bestellen (Mail an bestellung@science-on-stage.de). Das Projekt wurde ermöglicht durch SAP.
Autoren: Mirek Hančl (DE), Julia Winckler (DE)